Początki Dragon Age nie były tylko napalone – chodziło o seks

prawica.net 2 tygodni temu

Dzisiaj, 3 listopada 2024 r., Dragon Age Początek obchodzi 15-lecie istnienia. Poniżej przeanalizujemy rolę tej gry jako śmiałej, choć niezręcznej, próby wykorzystania seksu jako głównego tematu i mechaniki. Seks i gry wideo zawsze budziły niepokój relacja. Granie w porno na Atari 2600 przypomina oglądanie bazgrołów w gimnazjum. Większość treści pornograficznych rozpowszechnianych na Steamie jest zawstydzająca i nieatrakcyjna. Jeszcze więcej współczesnych gier głównego nurtu ma napięty związek z seksem. Spokojne sceny w Mass Effect zyskały złą sławę w paranoicznym raporcie Fox News. Ostatnie lata przyniosły nagrywanie romantycznych scen w sieciowych banach Baldur's Gate 3 dla graczy korzystających z tymczasowych blokad Xbox. W takim środowisku trudno wyobrazić sobie mainstreamową grę zawierającą odważne przedstawienie seksu. Ale 20 lat temu Dragon Age: Początek podjął odważną, choć błędną decyzję. Dragon Age: Początek to wciąż dziwna mieszanka. Główny wątek fabularny jest wręcz Tolkienowski: społeczność wojowników z całego kraju zjednoczona, aby powstrzymać „plagę” – hordę demonicznych stworzeń, których celem jest zniszczenie wszelkiego wolnego życia. W praktyce jednak gra czerpie większość dramatycznych wskazówek z Pieśni Lodu i Ognia (książek, a nie Gry o Tron). Szlachcic Loghan zostawia chłopca, króla Cailana, na śmierć, wywołując gwałtowny kryzys sukcesji. Magia, choć bardziej powszechna niż w Westeros, jest marginalizowana, budzi strach i jest kontrolowana. Już sama zaraza przypomina białych wędrowców, czyli podstawowe egzystencjalne zagrożenie ze strony świata przyrody. Innymi słowy, Dragon Age: Początek, mimo iż czerpie z idei high-fantasy, takich jak starożytne elfy i podziemne metropolie krasnoludów, ma w sobie mocny mroczny klimat. -wygięty w fantazję. To rozciąga się w pewnym stopniu na traktowanie seksu i romansu. Podobnie jak jego inspiracje, podejście DA:O jest w dużej mierze heteroseksualne, zainteresowane liniami krwi, pochodzeniem i, cóż, zapłodnieniem. Przejawia się to w dość łagodny sposób, jak żądanie tronu towarzysza templariusza Alistaira, i w absurdalny, jak wiedźma Morrigan błagająca gracza, aby zapłodnił ją duchem arcydemona, przywódcy zarazy. jeżeli grasz jako mężczyzna, ona proponuje ci coś bezpośrednio, ale jeżeli jesteś kobietą, musisz, co pozostało bardziej komiczne, znaleźć dla niej kogoś innego, z kim mogłaby się przespać. W tym momencie seks ma charakter transakcyjny. Służy temu cel, ale niekoniecznie dotyczy romansu czy miłości. Morrigan proponuje graczowi męską postać, choćby jeżeli opuści imprezę. Będzie sypiać z postaciami, które uważa za nikczemne i nieatrakcyjne. To środek do celu. W pewnym sensie nie jest to szczególnie niezwykłe. Większość spotkań seksualnych w grach wideo jest traktowana jako nagroda za życzliwość i rozgrywa się w przerywnikach filmowych z końcówki gry. Romans jest nagrodą za poprawną grę.Podstawowa wiedza Dragon AgeRozmiar:640 × 360480 × 270 Chcesz, żebyśmy zapamiętali to ustawienie na wszystkich Twoich urządzeniach? Zarejestruj się lub Zaloguj się teraz! Do oglądania filmów użyj przeglądarki obsługującej HTML5. Ten film wideo ma nieprawidłowy format pliku. Przepraszamy, ale nie masz dostępu do tej zawartości! Aby obejrzeć ten film, wprowadź swoją datę urodzenia. Styczeń luty marzec kwiecień maj czerwiec lipiec sierpień wrzesień październik listopad listopad grudzień 12345678910111213141516171819202122232425262728293031 rok 202420232 0222021202020192018201720162015201420132012201120102009200820072006200520042003200220012000199919981997199619951994199319 9219911990198919881987198619851984198319821981198019791978197 71976197519741973197219711970196919681967196619651964196319621 9611960195919581957195619551954195319521951195019491948194719461945194419431942194119401939193819371936193519341933193219 3119301929192819271926192519241923192219211920191919181917191 61915191419131912191119101909190819071906190519041903190219011 900 Klikając „Enter”, wyrażasz zgodę na warunki GameSpot
Warunki użytkowania i Polityka prywatnościenterDragon Age: Origins nie jest tu wyjątkiem. W rzeczywistości jest to być może rażący przykład tego, jak płytki może być tego rodzaju projekt narracyjny. Nieważne, jak bardzo antagonizujesz lub znęcasz się nad członkami drużyny, możesz zdobyć ich sympatię dzięki zestawu prezentów. Dostępne są choćby płatne DLC, które wypełniają twój ekwipunek bibelotami, które maksymalizują uczucia twojej drużyny. Możesz dosłownie kupić sobie drogę do ich serc. Jednak Dragon Age: Początek dobrze osadza swoich bohaterów w polityce i kulturze, która istnieje poza nimi. Morrigan wykorzystuje seks do zdobycia władzy wywodząc się z jej przeszłości, jako maga zmuszonego do ukrywania się przed opresyjnym kościołem. Magom odradza się posiadanie dzieci; panuje przekonanie, iż im więcej magów, tym więcej siły należy użyć, aby ich pilnować. Rytuał Morrigan mający na celu uwięzienie arcydemona stanowi masowe przeciwstawienie się temu ograniczeniu. Innymi słowy, decyzja o odbyciu rytuału Morrigan ma konsekwencje wykraczające poza sam seks. Ale sednem tego jest nacisk na zgodę i wrażliwość. Morrigan jest najbardziej udanym przykładem tego rodzaju charakterystyki, ale nie wyjątkiem. Obydwa możliwe queerowe romanse – bard Leliana i zabójca Zevron mogą romansować ze strażnikiem obu płci – to obcokrajowcy pochodzący z miejsc, gdzie kultura seksualna jest swobodniejsza i łatwiejsza. Choć religijna, Leliana odrzuca celibat kościoła. Zevron został wychowany przez prostytutki. Status Alistaira jako dziewicy jest otwarcie komentowany i wyśmiewany. Oznacza to, iż każdy z towarzyszy Dragon Age: Origin ma historię seksualną (lub jej wyraźny brak). Ta historia informuje, jak Cię traktują i jaki jest ich ogólny stosunek do seksu. Na przykład Zevran jest wyluzowany i zalotny, podczas gdy Alistair jest niepewny siebie, zmienny i sarkastyczny. Żadna z tych postaci nie jest zdefiniowana na podstawie orientacji seksualnej ani doświadczenia, ale obie kształtują swoją charakterystykę przez cały czas trwania gry. Nie oznacza to, iż Dragon Age: Początek radzi sobie z tym wszystkim dobrze. Mówiąc delikatnie, DA:O jest niedojrzałe. W lżejszych momentach ma szczerze młodzieńcze poczucie humoru. Wykorzystuje seks i przemoc jako tanie i przeważnie nieskuteczne środki szokujące. Postacie wychodzą z regularnych starć bojowych przesiąknięte krwią, co jest tak komiczne, iż żadna prawdziwa krew nie robi na nich wrażenia. W korzeniach City Elf DA:O radzi sobie z napaściami na tle seksualnym i przemocą na tle rasistowskim bezdusznie, co stanowi traumę dla pustej karty postaci gracza. Żartów na temat seksu jest mnóstwo, ale przeważnie stanowią pożywkę dla uczniów szkół średnich. Spotkanie z piratką Isabellą jest najbardziej symboliczne zarówno dla sukcesów, jak i wad gry. jeżeli pomyślnie przejdziesz test perswazji, możesz przespać się z Isabellą, aby zdobyć podklasę (tak, to wszystko jest transakcyjne). Inni członkowie drużyny mogą do ciebie dołączyć. To nie tak, iż nie ma kilku dużych gier, w których występuje seks grupowy – w końcu w Baldur's Gate 3 można stworzyć czwórkę z drowami bliźniakami – ale jest ich mniej, w których dokładna konfiguracja spotkania zależy nie tylko od tego, czy postać gracza i jego partner to gra, ale oparta na reakcji łańcuchowej psychologii postaci i wyborów. Na przykład, jeżeli Alistair i Leliana zostali „zahartowani” wynikami swoich osobistych zadań, przyłączą się. jeżeli nie, nie zrobią tego. Isabella zawsze poprosi Zevrana o udział, niezależnie od jego romantycznego statusu w stosunku do gracza. Z euforią się zgodzi… chyba iż będzie tam Alistair, niczym zgorzkniały biseksualista odrzucający zaloty pary w barze. Ten moment jest lepszy pod względem koncepcyjnym niż w praktyce, zabawniejszy i dziwniejszy w czytaniu niż przeżywaniu. Ale odzwierciedla to także głębsze myślenie o etyce seksualnej każdej postaci i jej powiązaniu z każdą inną postacią. Istnieje jednak kolejny problem: Dragon Age: Początek jest wizualnie brzydki. Jest tak samo brudnobrązowa jak gra Gears of War, ale bez brutalnej, komiksowej surowości, jaką ma ta seria. To będzie rodzaj ugruntowanej ponurości, ale kończy się po prostu uczuciem brudu. Sceny seksu są zatytułowane i niezręczne, wykraczające choćby poza zwykłe nieszczęścia Niesamowitej Doliny. Postacie pozujące w bieliźnie nie są tak romantyczne ani erotyczne, jak przypominają sekcję dotyczącą intymności w katalogu Sears – aczkolwiek z rustykalnym, średniowiecznym motywem. Mody mogą w tym pomóc, choć mogą też nie do poznania nadać postaciom charakter nie do poznania lub sprawić, iż estetyka DA:O będzie odbiegać od pierwotnych zamierzeń twórców. Mimo to, pomimo tych niedociągnięć, DA:O angażuje się w seks w sposób, który jest rzadko spotykany w przypadku gier tej wielkości i budżetu. Poza kilkoma momentami Baldur Gate 3 interesuje się seksem i romansem jako wektorem dla łuków postaci (dobrze!) i zwykłym spełnieniem życzeń (źle! Josh Sawyer podziela moją ocenę). Pomimo kilku wyjątkowych momentów w Cyberpunku 2077 (zestaw zadań pobocznych Judy Alveraz to prawdopodobnie najlepszy romans tego typu w grach wideo, kropka), jest on również w dużej mierze młodzieńczy. Ulice Night City są usiane irytującymi i niesmacznymi reklamami, nie tyle prowokacyjnymi, co głupimi. Z pewnością są tu dobre punkty. Gry takie jak Disco Elysium i Pentiment nie oferują tradycyjnego trybu romansu w grach wideo, ale są podłączone do obyczajów i praktyk seksualnych odpowiednich światów. Niemniej jednak, choćby w swojej prostocie i brzydocie, Dragon Age: Początek poczynił kroki w kierunku bardziej dorosłego krajobrazu. Nie mogę oprzeć się wrażeniu, iż od tego czasu gry AAA cofnęły się.

Idź do oryginalnego materiału