Kolejne kompanie

zgielk.blogspot.com 1 tydzień temu

Antek skończył malować kompanię Bazylei do Champions (zdjęcia już niedługo!) i już wyraził chęć pomalowania kolejnej. Co ciekawe, myślał o tej samej co ja, czyli o kompani Axel'a Tricklebrook'a do Trójzębu. Na szczęście dla różnorodności akurat w czasie, gdy planowałem zamówić dwa pudełka, Mantic wypuścił pierwszą kompanię do gry w pełni w STL. Wydanie kompanii Salamander pokrywa się z wydaniem ich pełnej armii do Kings of War ale z racji niewielkiego formatu, kompania jest również pierwszym zestawem "print on demand" czyli propozycją dla tych bez drukarek. Dlatego pomyślałem, iż odstąpię synowi odmrożonego aksolotla a sam pomaluję odmrożone jaszczurki. Zarówno Axel jak salamandry Haelthorn odmrożono z uśpienia/magicznego lodu, więc są to przedstawiciele zamierzchłych ras (lub jak to w przypadku jaszczurek, praprzodków istniejących w tej chwili w Pannithor'rze).

Kiedy zobaczyłem jaszczurki pomyślałem, iż na razie mam dość malowania murloków, najad czy ropuch i chętnie pomaluję coś spoza mojej strefy komfortu. Dogadałem się z kolegą i zaopatrzyliśmy się w pliki (poza modelami, na Vault'cie są jeszcze np. tematyczne podstawki do kompanii). Zasady są również darmowe, można obejrzeć TU. Powoli więc zastanawiam się jak pomalować salamandry. Nigdy nie malowałem żadnych jaszczurek.

Nowa kompania ma też interesujące rozwiązania mechaniczne. Z'akke, który jest pierwszym czempionem z losową liczbą ataków (D3+4), potrafi podsycać ogień w oddziałach, lecząc lub zwiększając im z czasem ataki. To pierwszy kumulujący się efekt. Do tego Haelthorn z każdą turą zyskują Nerve a cała armia lepiej walczy w terenie. Jest to więc armia, która "rośnie" z czasem i przez część gry wymaga defensywnej gry. Jest więc zapowiedź jak interesujące style kompanii są możliwe w tym kieszonkowym formacie.


Idź do oryginalnego materiału