Epic stara się jak może, by przyciągnąć zainteresowanie wydawców i graczy. Wczoraj, w trakcie prezentacji możliwości silnika Unreal Engine 5.5, ogłoszono start programu „Launch Everywhere with Epic”. Jego założenia są bardzo proste – prowizja za korzystanie z UE na wszystkich platformach i sklepach zostanie obniżona z 5% do 3,5%, o ile tylko w dniu premiery gra zostanie wydana także w Epic Games Store. Choć redukcja ta wydaje się symboliczna, w przypadku hitów AAA, wydawcy będą mogli zaoszczędzić grube setki tysięcy dolarów. Epic tymczasem może liczyć na znaczne rozszerzenie swojej oferty. |