Assassin’s Creed Black Flag Resynced – wodna rozgrywka

popkulturowcy.pl 2 godzin temu

Ubisoft ujawnił nowe informacje na temat Assassin’s Creed Black Flag Resynced, skupiające się na jednym z najważniejszych elementów gry – rozgrywce morskiej. W najnowszym materiale typu Deep Dive twórcy prezentują najważniejsze zmiany i ulepszenia dotyczące eksploracji, walki oraz zarządzania Kawką.

Nawigacja i eksploracja na pełnym morzu w Assassin’s Creed Black Flag Resynced

  • Kawka
    • Odrębna „postać”, towarzysząca Edwardowi na całych Karaibach.
    • Zachowuje swoją tożsamość, z ulepszeniami zapewniającymi bardziej płynne i immersyjne doświadczenie.
  • Autopilot i nawigacja
    • Otwarty świat: brak ekranów ładowania między rozgrywką morską a miastami.
    • Pathfinder: wyznacza trasę do oznaczonego celu, jednocześnie pozostawiając sterowanie graczowi.
    • Podążanie za trasą (autopilot): w pełni automatyzuje nawigację po ustaleniu ścieżki.
  • Szanty
    • 35 oryginalnych szant powraca i można je odkrywać podczas eksploracji.
    • 10 nowych szant powiązanych z konkretnymi zadaniami i aktywnościami.
    • Koło szant: bezpośredni wybór (krzyżak w dół).
    • Losowe przełączanie (krzyżak w prawo) lub całkowite wyłączenie śpiewu.
  • Forty i regiony
    • Jeden fort na region, o rosnącym poziomie trudności.
    • Starcia wieloetapowe: walka morska (alarmująca pobliskie statki) + szturm pieszy.
    • Dynamiczny system morale zastępuje stałe cele; wszystkie działania mają znaczenie.
    • Walka z dowódcą rozpoczyna się, gdy morale spadnie wystarczająco nisko (brak fazy poddania się).
    • Zdobycie fortu ujawnia nowe miejsca warte uwagi i odblokowuje misje Floty Kenwaya.
  • Dynamiczne warunki pogodowe
    • Napędzana przez Atmos (Anvil): realistyczna pogoda wpływająca na świat i rozgrywkę.
    • Dynamiczne systemy oddziałują na żagle, otoczenie i elementy możliwe do zniszczenia.
    • Nowe zagrożenia: dwa typy trąb wodnych oraz błyskawice zadające obrażenia obszarowe.
    • Silniejszy wpływ ekstremalnych warunków pogodowych na rozgrywkę.

Aktywności wodne

  • Łupy i zasoby
    • Pozyskiwane są poprzez niszczenie lub abordaż wrogich statków (abordaż daje podwójne łupy), zbieranie unoszących się zasobów, znajdowanie podwodnych skrzyń (dzwon nurkowy lub swobodne nurkowanie), harpunowanie stworzeń morskich, zdobywanie fortów oraz grabienie płonących statków.
    • Luneta (spyglass): pozwala zidentyfikować zasoby na pokładzie przed rozpoczęciem walki, aby skupić się na konkretnych potrzebach.
  • Aktywności
    • Dzwon nurkowy odblokowuje głębsze, bardziej wartościowe obszary z zagrożeniami (rekiny, meduzy, prądy), natomiast tryb „Dive Anywhere” umożliwia eksplorację płytszych wód oraz skradanie się.
    • Skorzystanie z harpuna powraca jako minigra polegająca na polowaniu na wieloryby i rekiny, nagradzając cennymi zasobami do handlu lub usprawnień.
  • Kajuta kapitana
    • Kajuta kapitana jest dostępna poza sterowaniem statkiem i stanowi centrum personalizacji (statek, stroje, zwierzak) oraz zarządzania flotą.
    • Umożliwia zarządzanie flotą Kenwaya – wysyłanie statków na misje w celu zdobywania zasobów, handlu lub walki.
    • Funkcje usprawnień, uzupełniania zapasów i handlu zostały przeniesione do zarządców portów (Harbormasters), co wzmacnia zarządzanie zasobami i strategiczną rozgrywkę na morzu.
  • Flota Kenwaya
    • Zdobyte statki można dodać do floty Kenwaya i przydzielać do misji generujących pasywny dochód, towary handlowe oraz wydarzenia.
    • System pozwala na jeden statek na misję przy ograniczonej liczbie slotów, które rozszerzają się z czasem, co czyni różnorodność floty kluczową dla sukcesu.
    • Flota Kenwaya jest teraz w pełni zintegrowana z grą i nie wymaga już zewnętrznej aplikacji towarzyszącej.

Walka na pokładzie Kawki

  • Uzbrojenie Kawki
    • Wszystkie bronie otrzymują tryby alternatywnego ognia (nowe typy amunicji, możliwe do przełączania w trakcie walki).
    • Kluczowe ulepszenia:
      • Ram Dash: odblokowywany wcześnie, zwiększone obrażenia, dedykowana kamera.
      • Deadman’s Cohort (moździerz): pokrycie obszaru ogniem z kontrolowanymi bombami kasetowymi.
      • Bow Chasers: dodany podwójny strzał zwiększający obrażenia z przodu.
      • Broadsides: nowe rozgrzane kule zapewniające wysoki burst dmg.
      • Shrapnel Barrels: wyrzucane z tyłu, niszczą żagle; ulepszone obrażenia obszarowe.
  • System poszukiwania (Wanted)
    • Poziom rozgłosu rośnie wraz z walką → łowcy piratów zaczynają cię ścigać (skalujący się poziom trudności).
    • Można go obniżyć poprzez abordaż statków lub przekupywanie oficerów w portach.
  • Abordaż
    • Daje więcej łupów niż zatapianie; wymaga walki załogi i obniżenia morale przeciwnika.
    • Po abordażu dostępne opcje: naprawa Kawki, obniżenie poziomu poszukiwania, dodanie statku do floty lub – w przypadku dużych jednostek – zdobycie skrzyni kapitana z dodatkowymi środkami.
    • Straty w załodze trzeba uzupełniać (tawerny, ratowanie rozbitków).
  • Ulepszenia statku
    • Zasoby zdobywane z innych statków (wyższy poziom = lepsze nagrody).
    • Ulepszenia u zarządców portów: obrażenia, obrona, pojemność uzbrojenia itd.
  • Oficerowie i załoga
    • Rekrutowalni oficerowie z trwałymi bonusami:
      • Lucy Baldwin: Perfect Brace (redukcja obrażeń).
      • The Padre: wsparcie abordażu + odblokowanie Ram Dash.
      • Deadman Smith: dodatkowa salwa burtowa (wyższy DPS).
  • Frakcje morskie
    • Dynamiczne relacje między frakcjami (sojusze/wrogowie).
    • Tworzy oportunistyczne starcia: możesz interweniować, pomagać lub atakować osłabione statki.
  • Legendarne statki
    • Wyzwania końcowe o wysokim poziomie trudności, każde unikalne.
    • Sprawdzają pełne opanowanie usprawnień i mechanik.
    • Nagrody: ekskluzywne skórki kosmetyczne dla Kawki


Źródło: komunikat prasowy (Ubisoft)
Fot. główna: materiały prasowe (Ubisoft)

Idź do oryginalnego materiału